Warhammer 40K: Обзор правил крестового похода Друкари — Наносим Удар!

Warhammer 40K: Обзор правил крестового похода Друкари — Наносим Удар!

Warhammer 40K: Crusade для Drukhari — Комморраг зовет

Тёмные Архоны Комморрага вновь выходят на тропу войны — и этот раз они готовы к полноценной кампании в формате Crusade!

Games Workshop представили свежий релиз Codex: Drukhari для 10-го издания Warhammer 40,000, в котором особое внимание уделено новой системе Crusade, позволяющей погрузиться в безжалостные рейды и внутренние политические игры Drukhari на совершенно другом уровне. Кампания здесь — не просто набор сражений, а кровавый театр власти, интриг и жестокой борьбы за контроль над Комморрагом.

Кровь, рабство, власть: что ждёт Drukhari в crusade

В центре внимания — ваш Ascendant Lord. Именно он станет лицом вашей армии, её вождём, и — если повезёт — восходящей звездой бесконечной ночи Комморрага. Этот амбициозный лидер начинает свой путь с крошечной долей влияния в Темном Городе, но каждая кампания и каждое успешное сражение открывает новые возможности: захват районов, расширение снабжения, повышение репутации и доступ к мощным стратагемам.

Как только ваш Ascendant Lord начинает укреплять свою власть, вокруг него тут же сгущаются тени. Rival Lords, другие потенциальные претенденты на трон Комморрага, плетут заговоры, устраивают Hostile Takeovers, пытаются нанести удар в спину. После каждой победы может последовать бросок по таблице событий, и далеко не всегда он будет вам благоволить.

Неудавшееся покушение? Пусть враг дрожит — ваш Warlord получает очко опыта. Но и последствия не заставят себя ждать: возможно, он заработает боевой шрам, влияющий на его характеристику или получение способностей. И каждый такой момент приближает вас к окончательной развязке — либо триумфу, либо падению.

Пять детачментов — пять стратегий

Новый Codex предлагает пять уникальных Detachments для вашей армии, каждый из которых воплощает одну из граней тактики и извращённой философии Drukhari:

  • Bladed Cult — стремительные атаки, акцент на Wyches и ближний бой;
  • Obsidian Rose Retinue — дисциплинированные стрелки с доступом к смертоносному оружию;
  • Dark Technomancers — безумные алхимики и учёные, открывающие поистине разрушительные боевые комбинации;
  • Scourged Skies Host — господство в воздухе, ставка на мобильность и воздушные платформы атаки;
  • Reaper’s Wager Detachment — мрачный и редкий симбиоз с Harlequins, дающий возможность объединить темных Aeldari и элиту Комедиантов в одну армию.

Особое внимание стоит уделить Reaper’s Wager Detachment — возможностям по смешиванию Drukhari и Harlequins. Это решение станет отличной находкой для игроков, всегда желавших вплести немного безумия Сфер Миров в бесконечную оргии разрушения Комморрага.

Crusade-кампания как политическая драма

Crusade для Drukhari — не просто механика прогрессии. Это полноценная кампания власти в условиях хаотичной и бесчеловечной политики Темного Города. Захват новых районов Комморрага — это не только бонусы и ресурсы, но и шанс нарваться на месть соперников, предательство союзников и удары в спину. Фракции могут вести Backstabbing, ставить ловушки, подсылая шпионов и саботажников, а порой — просто устраивать бойни в самом сердце ваших владений.

Каждый шаг вверх по иерархии власти — это ещё выше ставки. В какой-то момент в игру вступает матрица постоянного риска, где ни одно действие не может пройти без последствий на поле боя или за его пределами. Именно так раскрывается полноценный дух Drukhari — не как бездушных убийц, а как дьявольски талантливых стратегов, параноидально охраняющих свою хрупкую империю ужаса.

Ynnari: что с ними в этом кодексе?

Многие ждали, появятся ли следы Ynnari в новом кодексе. Всё-таки идея объединения душ Aeldari, пылающих надеждой и проклятием Ynnead, звучит достаточно соблазнительно, особенно для гибридных армий игроков. Однако, увы, всё, что мы имеем — лёгкие отголоски в лоре. Практического игрового контента, связанного с Ynnari, в этом Codex: Drukhari пока нет. Если вы хотите вести армию бледной надежды, обратитесь к Codex: Aeldari.

Удачный баланс между лором и игрой

Одно можно сказать точно: Crusade-правила для Drukhari в 10-м издании Warhammer 40,000 — это попадание в самую точку!

Игроки получают не только глубоко прописанную историю, но и гибкую, вариативную механику, абсолютно разную с каждый раз разворачивающимся сюжетом кампании. Комморраг — это не просто «дом» для ваших армий. Это живой организм с интригами, мещанством, политиками, секретами и постоянным внутренним конфликтом. Именно этот аспект усиливает вовлеченность: вам действительно хочется знать, что будет с вашим Ascendant Lord в ходе следующего сражения. И вы переживаете за свою армию как за настоящую злую династию.

Итоги: что даёт новый кодекс

Codex: Drukhari для 10-го издания выводит всю фракцию на новый уровень. Это не простое обновление — это приглашение к затягивающему сюжету, где игрок становится кукловодом в огромном театре Комморрага. Кампании получаются жесткими, кровавыми и по-настоящему стратегическими, заставляя принимать сложные решения как на поле боя, так и за кулисами.

Для командиров, ищущих глубины в игровом процессе, желание строить свою империю ужаса с нуля, отбивая вторжения, ведя трусливые переговоры, устраняя конкурентов и принося боль всей галактике — этот кодекс станет настоящим подарком от Games Workshop.

А если вы поклонник Crusade или только планируете окунуться в него, Drukhari покажут вам, как должны выглядеть настоящие хроники зла, завуалированные под борьбу за выживание.

Оригинальную статью на английском языке можно найти по ссылке на сайте Bell of Lost Souls.

Хотите быть в курсе последних новостей из мира Warhammer? Подпишитесь на наш Telegram-канал: https://t.me/warhammer_osnova

Источник: Bell of Lost Souls

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *