GW Уничтожает Более Популярных Персонажей 40k

GW Уничтожает Более Популярных Персонажей 40k

Новый Codex: Drukhari — большие изменения и новые возможности

Осенью 2025 года на столах командиров тёмных эльдар развернется новая эра. Codex: Drukhari выходит с громким клинком из теней Комморы — и привозит не только свежие правила, но и стратегическую переоснастку всей фракции. По сообщениям, ряд иконических персонажей и наборов моделей — включая Urien Rakarth и Grotesques — отправляются в раздел Legends, что фактически выводит их из актуальных соревновательных ростеров. Это болезненно для коллекционеров и ветеранов, но открывает пространство для новой сборки армий и смелых тактических решений.

RIP Gone But Not Forgotten — Warhammer 40k логотип с зажженными свечами на заднем плане

Что изменится

Главная новость — обновленный фундамент фракции. Power from Pain, прежнее ключевое армейское правило Drukhari, получает переосмысление: теперь каждому юниту в его datasheet соответствует уникальная «pain»-способность с активацией за счет очков. По сути, нас ждёт модульный, осознанный менеджмент ресурсов, который усилит микрорешения во время партии: когда включать рывок, когда идти на риск, когда зажимать противника в капкан, а когда — растворяться в тенях.

Второй столп — набор из пяти Detachments в новом Codex. Это не просто коллекция шаблонов и ключевых слов; это рамки, внутри которых Drukhari будут раскрывать разные грани своей войны: от ядовитых политик кабалов до хищной пластики культов ведьм и хладнокровной инженерии ковенов. Для тех, кто привык играть одним темпом, этот набор станет поводом пересмотреть привычки — и по-новому сочетать угрозы, скорость и подавление.

Детали нового codex

  • Revamped Power from Pain: у каждого datasheet своя уникальная «pain»-способность с активацией за очки. Это переводит экономику силы в разряд осознанного тактического ресурса и усиливает различия между отрядами.
  • Пять Detachments: в Codex заявлено пять новых Detachments, что упрощает переход между стилями — от рейдерских налетов в духе старых кабалов до изощренной игры на позициях и угрозах контратаки.
  • Lady Malys: впервые на столах появляется Lady Malys, новая икона Комморы — Archon of the Poisoned Tongue. Для многих это долгожданный персонаж-«якорь» под тематические построения и лорные списки.

Units in Legends

Самый острый мартиролог — уход в Legends сразу нескольких культовых имен. Urien Rakarth, апофеоз садизма и «отец» бесчисленных кошмаров лабораторий, покидает соревновательные ростеры вместе с Grotesques. Формально модели никуда не исчезают — их можно и дальше любить, красить и выкатывать в дружественных играх. Но с точки зрения турниров и текущего матчапа это разрыв с привычным костяком ковенов. Для тех, кто строил вокруг этих угроз «живой щит» и панцирь ближнего боя, придется переучивать моторную память.

Подробнее о списке и последствиях для меты читайте здесь: Прочитайте больше о том, как эти изменения повлияют на игру.

Зачем это Drukhari

Разговор на кухне любой игротеки начинается одинаково: «Зачем резать культовые вещи?» Ответ прост и жёсток, как клинок геллглейва. Drukhari всегда играли темпом, угрозой и выбором момента. Когда часть «автопиков» уходит в Legends, дизайн подталкивает нас не прятаться за проверенными кирпичами, а строить новые ловушки. Пять Detachments — это пять характеров армии. Под один вы захотите максимизировать ядовитый обстрел и хит-энд-ран, под другой — ближний бой и пинцетные схватки на флангах. Новый Power from Pain добавляет к этому внутреннюю экономику риска: активировал — получил вспышку мощи, не активировал — сохранил ресурс на поздний ход.

Я помню, как однажды на локальном турнире у нас в клубе противник поставил на стол тяжёлый костяк из ковенов, цепляя экран за экраном. Мы крутили рейдерами, искали щели, но всё упиралось в живучесть «мяса». В новой парадигме у Drukhari будет меньше «бронекапюшонов», зато больше инструментов, чтобы выдернуть оппонента из позиции в нужный ход — и добить, пока он шатается. Это в духе Комморы: не силу показывать, а нерв бить.

Как это сыграет на столе

  • Старт-листы: ожидание простое — рост разнообразия. Менее «обязательных» выборов, больше тематических связок. «Чистые» кабалы или культы ведьм опять смогут дышать без костылей.
  • Темп и приоритеты: активации «pain»-способностей за очки будут требовать дисциплины. Плохое решение на втором ходу может стоить вам третьего. Но верное — даст возможность закрыть игру без лишней крови.
  • Матчапы: против армии на стойкости и броне ставка уйдет в маневр, углы и миссионку. Против стеклянных пушек — в кат-энд-ран, внезапные добивания и контроль инициативы.

Контекст: другие новости и релизы 2025

На общем фоне Warhammer 40,000 год тоже вышел бодрым. Появился обновленный бесплатный индекс для Chaos Daemons под 10-ю редакцию — отличная точка входа или перезапуска для демонических легионов. Впереди по дорожной карте значатся новые codex для White Scars и Iron Hands, а также доработки по ряду фракций. Это к вопросу о том, насколько динамично сейчас двигается вся система: обновления приходят волнами, и Drukhari — часть этого большого прилива.

Лор и лицо фракции

Появление Lady Malys — не только геймплей, но и жесткий лорный штрих. Archon of the Poisoned Tongue — фигура из тех, что тонко шепчет и широко режет. Для игроков это шанс собрать тематический отряд Кабала Отравленного Языка, сверяя краски и тактику с историей Комморы. В последние годы многие из нас ловили кайф именно от того, как правила начинают зеркалить нарратив — и новый Codex: Drukhari явно пытается попасть в эту ноту.

Если вы давно хотели привести свою коллекцию к цельной теме — самое время. Пять Detachments позволяют упаковать стиль игры в четкую рамку, а гибкий Power from Pain — «олицетворить» каждую банку с ядом на столе осмысленным действием в нужный момент.

Реакция сообщества

Сообщества уже кипят, и это нормально. Для одних уход Urien Rakarth и Grotesques — как выкрутить любимый винт из боевого ножа. Для других — долгожданный шанс скинуть «обязательные» пиксы и выпустить на стол забытые юниты. На наших играх в клубе разговор сводится к одному: «Мы будем скучать по старым монстрам, но хотим научиться новому темпу». И это здраво. Коммора традиционно выигрывает не силой, а хитростью. Новый кодекс об этом прямо говорит.

Что делать игрокам Drukhari уже сейчас

  • Пересмотреть коллекцию: составьте два-три эскиза ростеров под разные Detachments. Подумайте, что у вас есть «в металле», а что можно прокси на тестовых играх.
  • Учиться экономить ресурс: тренируйте ситуации активации «pain»-способностей. Сыграйте серию коротких сценариев на 2–3 хода, фокусируясь именно на тайминге включений.
  • Готовить план под миссии: в 10-й редакции миссионка — королева. Пять Detachments позволят по-разному собирать ответ под разные миссии и террейн-пакеты.
  • Следить за обновлениями: детали всегда важны. Мы ещё узнаем профили, ключевые слова и синергию в datasheet. С ними стратегия станет острее.

Вывод

Codex: Drukhari 2025 — это встряска, которая делает фракцию быстрее, хитрее и разнообразнее. Пять Detachments, обновлённый Power from Pain, дебют Lady Malys и болезненный, но честный уход части моделей в Legends — всё это перезапускает разговор о том, какой должна быть армия Комморы на турнире и в нарративной кампании. Мы ждем официальных страниц с datasheet и ключевыми словами, но уже сейчас ясно: тем, кто любит точные удары и холодную куражность, Drukhari опять дают повод улыбнуться в тени.

Подробности и контекст по списку моделей в Legends смотрите здесь: Прочитайте больше о том, как эти изменения повлияют на игру.

Хотите быть в курсе последних новостей из мира Warhammer? Подпишитесь на наш Telegram-канал: https://t.me/warhammer_osnova

Источник: https://spikeybits.com/40k-rip-drukhari-units-leaving-play-for-legends/

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *