Обзор Horus Heresy 3e: Perturabo — возвращение «Владыки железа»
Оценка: 5/5 звезд. Perturabo возвращается с обновлённой профилем и арсеналом, который оправдывает его титул и легенду. В третьем издании Warhammer: The Horus Heresy «Lord of Iron» снова чувствуется как стратег, инженер и непреклонный мастер осад — и это не просто слова, а конкретные механики на столе.
Примечание редакции: изображения с домена warpstoneflux.blogspot.com, указанные в исходной публикации, были недоступны на момент подготовки материала, поэтому мы не включаем их в новостной текст.
Контекст и мотивы
Perturabo — «Lord of Iron» — один из самых трагичных примархов эпохи Ереси, наравне с Конрадом Курзе и Ангроном. Его блестящий ум, инженерная одержимость и страсть к созданию конструкций упёрлись в потолок возможностей Olympia — родной планеты, давно насытившейся технологическим прогрессом. Там его талант оказался востребован в обратном направлении: не только строить, но и ломать, проектировать машины осады и резать бастионы, как бумагу.
Olympia стала его домом — и раной. Даже вернувшись, восстановив порядок, он остро чувствовал холод Императора. Это отторжение, недосказанность и глухая обида сделали трещину в его верности. Субъективно — и это читается в лоре — будь у Perturabo меньше одиночества и хотя бы несколько одобрительных кивков от Отца, история могла повернуть иначе. Цена за недоверие оказалась слишком высокой.
Что нового на столе
В третьей редакции механики The Horus Heresy Perturabo получает сильный набор способностей и вооружения с акцентом на осадный стиль. Главная деталь — возвращение легендарного Forge Breaker, молота, связанного с Ferrus Manus. Символ, память, инструмент разрушения — и именно так он ощущается в игре.
- Forge Breaker теперь наносит урон D=2 вместо D=3. Против примархов с Eternal Warrior (2), включая самого Perturabo, практическая эффективность не проседает.
- Усиление «ВАЖНО сделать»: рекомендуем брать это улучшение — и визуально, и системно оно совпадает с тем образом, в котором модель чаще всего и собрана.
Сообщество уже отмечает, как хорошо правила подчёркивают характер «Владыки железа». Ключевой штрих — способность The Breaker (гамбит Perturabo), позволяющая приказать дружественному подразделению Iron Warriors стрелять по его оппоненту. Это ровно тот самый момент, когда примарх не кидается в гущу схватки, а orchestration делает своими руками — командует артобстрелом, давит точечным огнём и вынуждает врага ошибаться.
Iron Circle Maniple — железный щит примарха
После боя у Фалла Perturabo сделал выводы: живые телохранители не тянут его темп. Ответом стал Iron Circle Maniple — собственные боевые автоматы, которые сопровождают его на поле боя и закрывают от клинков и болтов. Их профиль внушителен:
Параметр | Значение |
---|---|
Выносливость (Toughness) | 7 |
Раны | 4 |
Защита | 2+ обычный и 5++ от урона |
Вооружение — двойные шрапнельные пушки и гравитонные дробители, плюс массивные щиты Karceri, которые уменьшают входящий урон вдвое. Особое правило Shield of the Iron Tyrant предотвращает точечные прицеленные попадания на дистанции, если Iron Circle атакуют в ближнем бою. В реальной партии это значит: пока «круг» давит в рукопашной, оппоненту куда сложнее выщелкнуть прицельными выстрелами слабые места свиты и самого примарха.
Дух третьей редакции
Horus Heresy 3e заметно усиливает характер примархов через правила. Обновлённая система «Challenge» добавляет к дуэлям хитроумные гамбиты и манёвры. В этом ряду Perturabo — предельно тематичен. Его The Breaker работает как дирижёрская палочка: он ослабляет врага чужими руками, создаёт «окно» под свой главный удар и наказывает тех, кто решил сойтись с «Владыкой железа» в честной сечи.
Это не berserker, это архитектор победы. Его урон — спланирован, его ярость — математична. И новая редакция это подчёркивает.
Рекомендации для игры
- Выбирайте Forge Breaker, если ждёте встречи с примархами и многораневыми целями: урон D=2 при наличии Eternal Warrior (2) на столе показывает себя не хуже прежнего профиля.
- Ведите Iron Circle Maniple как плотный фронт: T7, 4 раны, 2+ сейв и 5++ от урона в сочетании со щитами Karceri формируют по-настоящему неудобный для соперника «анкер».
- Используйте The Breaker агрессивно: тяните огонь союзников на важные цели, вырезайте ключевые узлы вражеской обороны до того, как Perturabo вступит в ближний бой.
- Играйте от осадной доктрины: ломайте укрепления, закрывайте подходы подавлением, насаживайте ритм боя. Это его поле.
Немного из полей
Мы протестировали несколько сценариев с Iron Warriors против «укреплённой» меты — и честно, приятно удивились, как уверенно связка Perturabo + Iron Circle отрабатывает в позиционной игре. Показателен момент: оппонент попытался «снять» свиту точечным огнём в фазу, когда «круг» уже схватился в ближнем, рассчитывая на прецизионные эффекты. Shield of the Iron Tyrant похоронил план — и окно для контратаки открылось само собой.
Отдельно зашёл стиль командования: когда The Breaker навешивает задачу на дальнобойный слот и «подсветка» цели превращает решающий залп в оркестрованную казнь — очень по-Perturabo.
Полезные материалы и ссылки
Хотите рассмотреть миниатюру ближе? Загляните в оригинальную новость от Warhammer Community — там хорошо видны акценты в дизайне и общая подача образа «Lord of Iron».
Атмосферу сражений и трагичную эстетику «железа» отлично передаёт и этот ролик: видео-обзор «Perturabo’s Vengeance» о 10-м Чёрном Крестовом Походе.
Итог
Perturabo в третьем издании Horus Heresy — это сильная синергия лора и правил: инженерный гений, мастер осады и лидер с тяжёлой судьбой, чья механика играет его характер. Он требует дисциплины в планировании, умения выстраивать фронт и бить туда, где металл ломается. Для тех, кто любит Iron Warriors и ценит атмосферных персонажей, — это выбор мечты. И на столе, и на полке.
Хотите быть в курсе последних новостей из мира Warhammer? Подпишитесь на наш Telegram-канал: https://t.me/warhammer_osnova
Источник: http://warpstoneflux.blogspot.com/2025/08/horus-heresy-3e-review-perturabo.html