Обзор на Гвардию Горгону: терминаторы третьей редакции Ереси Хорусa

Обзор на Гвардию Горгону: терминаторы третьей редакции Ереси Хорусa

Horus Heresy 3E: Gorgon громко возвращается в мету — ключевые выводы и сборки

Сообщество Horus Heresy обсуждает старого тяжеловеса по-новому. На этой неделе в фокус попал Gorgon — супертяжелый бронированный транспортер эпохи Великого Крестового Похода, чья роль в сценариях штурма и прорыва вновь звучит на полную мощность. Поводом для волнения стал свежий разбор на Warpstone Flux — один из давних энтузиастов систематизировал опыт и цифры, а мы собрали главное для русскоязычного сообщества, сохранив все критичные данные и варианты конфигураций из оригинала.

Что такое Gorgon

Gorgon — супертяжелый бронированный транспортер, разработанный для штурмовых действий в условиях тотальной войны. В эпоху Великого Крестового Похода его выпускали для массовых операций армии Империума, когда требовалось сберечь пехоту под обстрелом и проломить укрепленные рубежи. В рамках Horus Heresy 3E он по-прежнему решает те же задачи: подводит бойцов к самой кромке ада и открывает им проход туда, где без брони никто не выживает.

Визуально это подлинный индустриальный монстр: высокий борт, мощный лоб, открытая надстройка для десанта. На столе Gorgon выделяется уже с первого хода — и не только габаритами, но и тем, как меняется поведение противника, когда у вас есть такой броневой таран.

Сильные стороны Gorgon

  • Бронекулак передней дуги. Gorgon славится стойкостью спереди и по бортам: он уверенно держит огонь, пока вы катите его на штурм. Это не тонкий транспорт, который прячут за руинами; это тараном пробивает линию, и в этом его сила.
  • Вместимость под задачу прорыва. Внутрь помещается до 40 бойцов. Да, сама миниатюра физически «держит» на палубе примерно 15 моделей — остальные логично считаются находящимися внутри до момента высадки. Для сценариев с долгим подвозом сил это критическое преимущество.
  • Огневая поддержка «по ходу дела». Встроенная пулеметная установка и одноразовая Mortar Battery позволяют подрезать вражескую пехоту и создавать окна для маневра. Это не чистый дот, но полезный набор, чтобы не идти в темпе молчаливого катафалка.

Слабые стороны Gorgon

  • Уязвимая корма. Задняя броня у Gorgon лишь AV 10 — и это реальный риск против противника, который умеет обходить фланг и бить в спину. Без прикрытия или грамотного размена траектория может быстро стать фатальной.
  • Открытая верхняя часть. Верх у Gorgon открытый, что повышает уязвимость к атакам сверху и делает десант более чувствительным к разного рода косвенным угрозам в момент входа в зону контакта.

Варианты комплектации

В зависимости от сценария и оппонента у Gorgon есть два базовых подхода, подчеркнутых в разборе:

  1. Базовый вариант: Gorgon, Armoured Ceramite, Mortar Battery — 300 очков. Сборка для уверенной доставки пехоты и расчистки подходов от мягких целей. Работает как ходячий форпост.
  2. Перекомплектация «анти-броня»: Gorgon, Armoured Ceramite, 2 Twin-Linked lascannons — 340 очков. Усиление по технике: сначала отстрел тяжелых целей лазерными пушками, затем высадка десанта для зачистки. Логика проста и надежна.

Тактическая роль на столе

Gorgon раскрывается в сценариях, где темп и штурм — главная мелодия партии. Он вечный «паровоз» для крупных единиц и связки пехоты, которым надо подойти ближе, чем хотелось бы вашему оппоненту. Его ниши:

  • Ломатель линий. Прокатить по оси огня, «продавить» ключевую улицу или пролом в стенке террейна и выбросить пехоту в сердце обороны — классическая игра Gorgon.
  • Зональный якорь. Когда противник видит палубу на 40 мест, он вынужден перераспределять антиброню и экстренно закрывать фланги. Это затраты чужих ресурсов в вашу пользу.
  • Эскорт для ключевых бойцов. Некоторые элитные отделения раскрываются именно в плотном контакте. Довезите — и заберите точки. Это тот случай, когда транспорт и миссия идут в ногу.

Как нивелировать слабые места

  • Берегите корму. Навязывайте прямые дуэли, играйте от террейна, страхуйте фланг огнем сторонних юнитов. AV 10 в хвосте — это знакомая проблема, которую решают сопровождение и маршрут.
  • Планируйте высадку. Открытый верх — значит, важно выбрать момент. Используйте дым, экраны и «шум» от второстепенных атак, чтобы сбить прицел противнику перед решающим броском вперед.
  • Armoured Ceramite — по умолчанию. Оно окупает себя моментально, когда на вас смотрит melta-инструментарий. Вариант без него — риск для узких сценариев, не более.

Практика: два типовых плана

«Пехотный локомотив» за 300

Базовый Gorgon с Armoured Ceramite и Mortar Battery за 300 очков — ставка на массовую доставку и подавление. Игровой сценарий простой: вы занимаете центральный коридор, расчищаете легкую пехоту и выталкиваете десант на рубежах миссии. Одноразовый миномет включается именно там, где один ход заминки противника превращается в ваш захват.

«Уничтожай танки — высаживай десант» за 340

Вторая сборка — 2 Twin-Linked lascannons и Armoured Ceramite за 340 очков — дает вам актив против бронетехники. Это заметно меняет маршрут: сначала вы давите их огневые точки, потом высаживаете пехоту, чтобы закрепиться и «съесть» то, что осталось. Играете от огневого преимущества, а не только от массы.

Опыт стола: как это чувствуется

У нас в клубе был тестовый вечер на старте месяца: температура за окном около 12°, стол — городской с кварталами и арками, играли в 2000 очков. Мы поставили Gorgon в центр, закрыли его слева огнем поддержки и «крышевали» фланг разведкой. Когда он пошел, в зале буквально сжалось: слышно было, как соперник начал пересчитывать углы огня. На третьем ходу мы вложили миномет — и тот самый один ход заминки дал возможность высадить десант прямо на узле миссии. На финише партии это была разница между «на тоненького» и комфортной победой. Никакой магии — просто последовательный план и машина, созданная для такого давления.

Частые вопросы

Сколько моделей влезает на «палубу» на самом деле

Физически на миниатюре комфортно ставится около 15 моделей — и это нормально. По правилам вместимость Gorgon — до 40 человек; остальные считаются внутри до высадки. Это стандартная практика для крупного транспорта.

Насколько критична открытая верхняя часть

Это фактор, который требует планирования, но не стоп-сигнал. Играйте таймингом, используйте дым и давление с других направлений. Главное — не разменивать десант в пустоту.

Стоит ли всегда брать Armoured Ceramite

Почти всегда да. В текущей среде melta-угроз вы не хотите ловить «смерть из баночки». Armoured Ceramite делает ваши ходы предсказуемо безопаснее.

Когда предпочесть вариант с Twin-Linked lascannons

Когда у оппонента выраженная броня, и вам нужен инструмент, чтобы выбивать ее на подходе. В 340 очков вы получаете транспорт и противотанковый модуль сразу — хороший обмен для сценариев с насыщенной техникой.

Мета и сценарии: где Gorgon раскрывается лучше всего

  • Штурмовые миссии с протяженными линиями огня. Там, где «коридоры» определяют темп, Gorgon позволяет вашим бойцам появляться именно там, где вы планировали, а не где получилось.
  • Игры на контроль зоны и удержание точек. Большая вместимость и давление корпуса вынуждают противника защищаться не теми юнитами, которыми ему хотелось бы.
  • Матчи против мобильной техники. Вариант с 2 Twin-Linked lascannons выбивает из оппонента инициативу — он вынужден думать о сохранности бронекулака, а не о ваших высадках.

Лирическое отступление в стиле Munitorum

Есть в Gorgon особая «мускульная» эстетика: слишком громоздкий, слишком прямолинейный, слишком честный в своей задаче — довезти и выжить. И именно поэтому он так хорошо звучит на столе Horus Heresy. Мы все знаем этот момент, когда вы ставите тяжелую машину на стол, и зал чуть стихает. В такие вечера и понимаешь, зачем вообще нужны супертяжелые транспорты.

Итог: для кого этот монстр

Если вам нужна уверенная доставка пехоты в лобовой штурм, если вы играете в миссии, где «дойти» важнее, чем «перестрелять», если вы цените психологическое давление на оппонента — Gorgon отрабатывает очки. Его слабости известны, но компенсируются планом и поддержкой. И главное — он дает вам свободу навязать бой там, где вы решили его провести.

Ключевые тезисы в одном месте

  • Gorgon — супертяжелый бронированный транспортер эпохи Великого Крестового Похода, заточенный под прорыв и доставку.
  • Сильные стороны: мощная передняя и боковая броня, вместимость до 40, пулемет и одноразовая Mortar Battery для поддержки.
  • Слабые места: корма AV 10 и открытая верхняя часть — играйте маршрутом и таймингом высадки.
  • Сборки из разбора: 300 очков (Gorgon, Armoured Ceramite, Mortar Battery) и 340 очков (Gorgon, Armoured Ceramite, 2 Twin-Linked lascannons).

Полный разбор вдохновлен публикацией на Warpstone Flux. Если хотите заглянуть в оригинал с подробностями, переходите по ссылке на материал: Horus Heresy 3E Review: Gorgon.

Хотите быть в курсе последних новостей из мира Warhammer? Подпишитесь на наш Telegram-канал: https://t.me/warhammer_osnova

Источник: http://warpstoneflux.blogspot.com/2025/08/horus-heresy-3e-review-gorgon.html

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *