Предварительный обзор Dropsite / Ереси Хоруса 3-го издания: мысли, мнения и впечатления

Предварительный обзор Dropsite / Ереси Хоруса 3-го издания: мысли, мнения и впечатления

Предварительный обзор The Dropsite / Horus Heresy 3rd Edition

Warhammer-сообщество получило первый официальный взгляд на новое издание эпохи тьмы, и он обещает громкие перемены. На момент публикации официальной даты выхода обновлённых правил и набора Saturnine Box Set нет. Это важная оговорка: мы наблюдаем не полноценный релиз, а лишь открывающий аккорд большой кампании новостей вокруг Warhammer: The Horus Heresy. Впрочем, даже этого достаточно, чтобы понять — нас ждёт крупное и системное обновление правил, миниатюр и подхода к армии Легиона Astartes.

Ключевые изменения правил: проще читать, быстрее играть

Одна из главных новостей касается переработки профилей оружия. В показанных примерах Games Workshop демонстрирует переход от привычных ключевых слов к более «цифровой» подаче. Так, например, вместо Brutal(2) теперь используется показатель Damage (D) = 2. На столе это означает меньше оговорок и быстрее читаемые карточки: игрок сразу понимает, сколько ран наносит попадание без погружения в слои уточняющих правил.

В том же духе поданы и модификаторы характеристик. Параметры вроде Strength, Initiative и Attacks получают упрощённые и более компактные модификаторы. Итог — удобочитаемость без потери тактической глубины: показатели воздействуют на броски и взаимодействуют с правилами привычно, но теперь куда легче считываются с листа и быстрее отрабатываются в бою. Это решение выглядит продуманным и нацеленным на ускорение партии — хорошая тенденция для формата, где даже 1500–2000 очков могут занять целый вечер.

При этом далеко не всё показано в полный рост. В частности, пока нет официальной информации о механике Reactions. Останутся ли Reactions в игре, в каком объёме и с какими изменениями — открытый вопрос. Реакции стали визитной карточкой второго издания, и их судьба важна для многих игроков, отстраивавших свои Detachments вокруг этих ритмов ответа и контратаки. Ожидаем разъяснений в ближайших анонсах.

Новые миниатюры: пластик, масштаб и «тот самый» дух эпохи

Линейка моделей в рамках The Dropsite Preview заставила столы дрожать от ожидания, и это не фигура речи. Главные открытия:

  • Fellblade в пластике — громкий и символический шаг. Тяжёлые танки эпохи тьмы — мечта витрин и хедлайнеры сражений. Пластик открывает путь к массовому появлению этих гигантов на столах, снижает порог входа и упрощает сборку.
  • Space Marines с Jump Packs и цепными топорами — абсолютный визуальный драйв и четкий сигнал фанатам World Eaters: «Собирайте ударные группы, бой близко!» Такой набор просится в полноценный пластик-бокс: динамичные позы, агрессивные силуэты, чистый «хорусересевский» вайб.
  • Tarantulas и их «старший брат» из бокса — крайне харизматичное пополнение для оборонительных сетапов и зонального контроля.
  • Возвращение Rapier — маленькая, но очень громкая радость. Платформа огневой поддержки — это всегда про атмосферу и функциональность армии. В эпоху тьмы она смотрится дома.
  • Drop Pods — главный каверзный вопрос превью. Их показали в контексте, но конкретики по наборам и правилам пока нет. Ожидание здесь буквально витает в воздухе — это элемент, который определяет темп десантных армий.
  • Techmarines и новые варианты Cataphractii — по предварительным кадрам складывается ощущение расширенного арсенала и гибкости сборки. Ждём подтверждений по нагрузке wargear и опциям, но направление радует.
  • Breachers в пластике — небольшой праздник, которого ждали с 2012 года. Любители штурмовых щитов наконец получат доступный и вариативный пластик-комплект.

Оценка редакции: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 5 из 5. По части миниатюр превью попадает точно в цель: новые наборы не просто эффектны, они «говорят» языком эпохи тьмы — тяжёлые брони, рвущиеся в бой реактивные ранцы, инженерная мощь осадных платформ.

Вопросы совместимости и поддержка фракций

Главная ложка дёгтя — новое издание Warhammer: The Horus Heresy не совместимо с правилами из старых книг. С практической точки зрения это означает, что многие армлисты, книги кампаний и PDF-компиляции отправляются в архив. В контексте недавних релизов — например, Martian Civil War — такой разворот выглядит болезненно: трёхлетний цикл для крупных правил и кампаний — срок короткий. Для части игроков это означает пересборку коллекций, перелицовку листов и — вероятно — переход на цифровые версии правил как основной формат. Это раздражает, но честно очерчивает курс: третье издание — не латка, а перезапуск системного уровня.

Есть и ещё один острый вопрос: Legio Custodes и Sisters of Silence не стартуют вместе с первыми пятью книгами. Для любителей «золотых» и молчаливых это означает ожидание — и неопределённость тайминга. Фанатам Daemons остаётся надеяться, что демонические армии получат поддержку в ближайших волнах. Отдельная зона неопределённости — legacy-юниты и, в частности, судьба Blackshields. Эти темы звучали в сообществе громче других, и пока официальных ответов нет. Мы внимательно следим за анонсами.

Что именно меняется в бою: краткая аналитика по примерам

Почему замена Brutal(2) на Damage (D) = 2 — это хорошо в практическом смысле? Прежде всего, исчезает лишняя прослойка правил: не нужно вспоминать трактовку ключевого слова, достаточно видеть чистое значение урона. В лобовых схватках это ускоряет решение спорных моментов и упрощает работу с многофазным уроном: игроки «говорят» с профилем на одном языке цифр. При этом бои не становятся проще по сути — меняется интерфейс взаимодействия, а не глубина выбора целей и позиционирования. В совокупности с упрощёнными модификаторами характеристик это создаёт эффект «смазки» для правил: все крутится быстрее, а сцены на столе выглядят ещё киношнее.

Остаётся открытым вопрос Reactions. Если они вернутся — важно, в какой форме. Их можно представить в виде базового набора для всех и расширенного — для отдельных Detachments или Рraetor-инструментария. Если механика уедет в архив, третье издание возьмёт курс на «инициативу через позицию», а не «инициативу через ответ». Оба подхода рабочие, просто задают разный темп партии. Пока это спекуляции, и мы ждём официальной трактовки.

Комьюнити-реакция и настроение на старте

В локальных клубах тема «пластиковый Fellblade» стала разговором номер один — крупная техника всегда притягивает внимание. Вторым номером идёт десант с Jump Packs и цепными топорами — фанаты World Eaters уже прикидывают, как встроить агрессивные Assault-составы в будущие Detachments эпохи тьмы. Возвращение Rapier — приятный реверанс ветеранам сцены: такие платформы создают в армии «скелет» огневой поддержки и помогают насыщать лист разнообразием ролей.

Самым же дискуссионным пунктом остаётся несовместимость с прежними книгами. Здесь настроение смешанное: часть игроков приветствует тотальную перезагрузку и мечтает о «чистом листе» без накопленного багажа, часть переживает из‑за инвестиций в бумажные книги и редкие издания. Мы рекомендуем дождаться полного корпуса правил и дорожной карты по фракциям — принимать решения о перестройке армии лучше на основе полной картины.

Что дальше

Официально заявлено, что это лишь стартовая волна анонсов: впереди недели детальных публикаций о 3-м издании Horus Heresy. Ожидаем отдельные материалы по армиям, по Saturnine Box Set, по обновлённым weapon profiles и механике бойцов ближнего боя. Для максимальной информированности подпишитесь на рассылку и обновления официального сайта: Warhammer Community.

Полезные ссылки и видео

Комментарий редакции

Третье издание Warhammer: The Horus Heresy стартует с сильной подачи. Обновлённая логика профилей, переход к более прозрачным показателям Damage и очевидный фокус на удобочитаемости создают нужный импульс для роста сцены. Миниатюры — насыщенные, атмосферные, с явным акцентом на культовые образы эпохи тьмы. Пластик для Fellblade и Breachers — это не просто «плюс к эстетике», это расширение доступности армии и свободы сборки для сотен игроков.

При этом решение двигаться без обратной совместимости — жёсткий, но понятный выбор. Games Workshop фактически просит сообщество начать с чистого листа, чтобы выстроить системно более стройную, быструю и кинематографичную игру. Это болезненно для тех, кто вложился в книги последних лет, особенно в рамках кампаний вроде Martian Civil War, но стратегически может принести игре гораздо больше, чем косметические апдейты.

Мы так видим баланс сил на старте: сильное содержательное ядро, отличные наборы, понятная философия правил и несколько напряжённых вопросов по Reactions и линейкам фракций (Legio Custodes, Sisters of Silence, Daemons, legacy-юниты и Blackshields). Ждём следующих материалов — они должны расставить недостающие вехи и показать, как будет выстроена экосистема третьего издания в горизонте ближайших месяцев.

Итоги

  • Официальной даты релиза правил и Saturnine Box Set пока нет, анонсы идут волнами.
  • Профили оружия переработаны: вместо Brutal(2) — Damage (D) = 2; модификаторы характеристик упрощены и уплотнены.
  • Reactions — без подтверждённого статуса, ждём подробностей.
  • Миниатюры впечатляют: пластик Fellblade, десант с Jump Packs и цепными топорами, Tarantulas, возвращение Rapier, намёки на новые опции для Cataphractii, долгожданные Breachers.
  • Совместимости с предыдущими книгами нет; часть фракций (Legio Custodes и Sisters of Silence) не стартуют в первых пяти книгах; остаются вопросы по Daemons, legacy и Blackshields.

Вывод: третье издание идёт на серьёзное обновление как правил, так и миниатюрной линейки. Тем, кто хочет оставаться на острие, самое время следить за каждым релизом и готовить витрину под новые легенды эпохи тьмы.

Хотите быть в курсе последних новостей из мира Warhammer? Подпишитесь на наш Telegram-канал: https://t.me/warhammer_osnova

Источник: http://warpstoneflux.blogspot.com/2025/05/the-dropsite-preview-horus-heresy-3rd.html

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *