Обзор Horus Heresy 3e: Iron Circle и Iron Havocs — что меняется для Iron Warriors
В сообществе фанатов The Horus Heresy обсуждают свежий разбор от Warpstone Flux: как играют Iron Circle Maniple и Iron Havocs в третьем издании, почему они продолжают оставаться «визитной карточкой» Iron Warriors и где лучше раскрывают свой потенциал на столе. Мы собрали ключевые тезисы, опыт из практики и полезные ссылки — все, чтобы вы приняли взвешенное решение перед следующей битвой.
Обзор Horus Heresy 3e: Iron Circle Maniple — крепкая оборона Пертурабо
Рейтинг: 3.5 из 5 звезд. Это ровно те телохранители, которых заслуживает Пертурабо — железный заслон, который держит строй, когда легионеры дают слабину.
История создания
После боя при Фалле Пертурабо откровенно разочаровался в собственных телохранителях из Iron Warriors. Сняв оковы верности Императору, Примарх сделал то, что он умеет лучше всех: спроектировал новых защитников — боевых автоматов Iron Circle. Эти железные громады — концентрат инженерного гения Пертурабо, выступают личной охраной и ударной пехотой, сопровождая самого Примарха и преторов Легиона.
Сильные стороны
- Профиль внушает уважение: Тв = 7, Выносливость = 4. Сохранения 2+ и 5++ превращают их в надежный щит. Однако под концентрированным огнем высокопробивных орудий их ресурс тает — значит, нужно заставлять их ценность работать здесь и сейчас, пока они держат линию.
- Вооружение включает две шрапнельные дробовые пушки с эффектом pinning — подавляют и ломают план оппонента, откусывая темп.
- Гравитонные дробилки (graviton crushers) — тяжеловесы ближнего боя со «шоком» и «bane» по броне. Идеальны, если нужно вскрывать технику или давить элитную пехоту в панцире.
- Karceri battle-shield — фирменный инструмент выживания: режет входящий урон от проваленных сохранений ровно вдвое, что критично в затяжных стычках и при схлопывании фронта.
- Shield of the Iron Tyrant — специальное правило, отсекающее precision hits при стрельбе по манипулу. В переводе на практику: держим персонажей противника на дистанции, снижаем риск точечных выстрелов по ключевым моделям.
Если коротко, Iron Circle — лучшее, что можно поставить в охрану Пертурабо. Они раскрываются, когда сами идут вперед, грамотно выбирают цели и глушат угрозы до того, как по ним начнут работать самые злые калибры противника.
Контекст и практика
На столе они ощущаются как «передвижной щитовой вал». В одной из наших игр против Imperial Fists манипул выдержал две фазы стрельбы с lascannons, а затем врезался в линию терминаторов, оставив противника без опорного отряда. Да, под массированным огнем высокого AP они проседают — но если вы диктуете темп и закрываете ключевые firing lanes, Iron Circle окупают каждую потраченную очку.
Обзор Horus Heresy 3e: Iron Havocs — мощная огневая поддержка
Рейтинг: 4 из 5 звезд. Сильная фракционная альтернатива из списка Legacies, пусть и небюджетная по очкам. Для командиров Iron Warriors — инструмент, который задает правила дальнего боя.
История
Железные Воины исторически строят победы на математике огня. Iron Havocs — это квинтэссенция их школы: систематический, плотный, расчетливый обстрел, выжимающий из каждого выстрела максимум.
Преимущества
- Уникальная способность Ferrum Ocularis — лишает противника cover saves. Против укрепленных целей, стенок и окопов — это золото. На картах с плотным рельефом Havocs творят чудеса чистой баллистикой.
- Основа — та же Heavy Support Squad, но с доступом к шрапнельным пушкам, которые дают pinning и shred. На средних дистанциях это очень неприятная связка, выдавливающая противника из выгодных позиций.
Недостатки
- Повышенная стоимость по очкам ограничивает масштаб. Солидный урон стоит солидной цены — придется планировать лист без лишних излишеств.
- Без роста BS: тут базовые 4, без «награды меткости», которой многие ждали после первого издания с его аналогами «Tank Hunters». Поэтому дисциплина залпа и выбор цели — ключ.
В сухом остатке: Iron Havocs — осознанный выбор под стратегию контроля стола. Если цените отказ от cover у противника и любите «выталкивать» врага огнем, они отработают вложения.
Как это играет
Пара отрядов Havocs с перекрывающимися секторами перекраивает карту. В одной из наших партий против Raven Guard именно отказ от cover убил их классический план «подкрасться и пережить ответку». Планы рухнули, как только шрапнель вошла в дело: pinning, shred, минус ключевые скауты — и контроль темпа перешел к нам.
Iron Circle Domitar-Ferrum Battle-automata — технический шедевр Пертурабо
Впервые выведенные на поле как личные телохранители Пертурабо прямо после Фалла, Domitar-Ferrum стали живым доказательством его инженерной доктрины: долговечность, смертоносность, надежность. Они не броские — они функциональны, и на дистанции нескольких ходов это превращается в победы по очкам и территориям. Для тех, кто собирает коллекцию, это одна из самых атмосферных и «железных» позиций Iron Warriors, прекрасно сочетающаяся с эстетикой осадных армий.
Где они лучше всего
- Эскорт Пертурабо: закрывают слабые углы, принимают огонь, проводят контратаки.
- Лом в руинах: гравитон рвет технику, шрапнель давит пехоту.
- Анкер-фланг: становятся якорем, вокруг которого строится фронт.
Тактическая сводка для командиров Iron Warriors
- Iron Circle Maniple берите, когда список крутится вокруг Пертурабо или преторов в рисковых маршрутах. Выполняйте прорыв там, где соперник повязан в укрытиях и узких проходах — щит и гравитон творят свое дело.
- Iron Havocs выходят на максимум на картах, где противник рассчитывает на cover. Ставьте их так, чтобы они перекрывали ключевые подступы, и не забывайте про шрапнель для контроля темпа через pinning.
- Синергия: Havocs снимают укрытия и подрезают опорные отряды, Iron Circle добивает линию в ближнем бою, сохраняя пехоту и HQ за своей броней.
Плюсы и минусы в цифрах и фактах
- Оценки: Iron Circle — 3.5/5; Iron Havocs — 4/5.
- Ключевые профили: Iron Circle — Тв = 7, Выносливость = 4, сохранения 2+/5++.
- Оружие: шрапнельные дробовые пушки (pinning), graviton crushers (shock, bane по броне).
- Правила: Karceri battle-shield — делит входящий урон от проваленных сейвов пополам; Shield of the Iron Tyrant — срезает precision hits при стрельбе по манипулу; Ferrum Ocularis — убирает cover saves у цели Iron Havocs.
Что говорят в комьюнити
Игроки отмечают, что Iron Circle раскрываются, когда действуют как «линкер» для Пертурабо: они не просто прикрывают, а агрессивно навязывают ближний бой в удобных условиях. Про Havocs консенсус прост: дорого, но мощно. Если вы любите играть дистанцией и давить соперника без шансов спрятаться — это рабочая ставка.
Полезные ссылки и ресурсы
- Оригинальная статья на Warpstone Flux с детальным разбором Iron Circle
- Модельки для сборки и покупки Iron Circle на Promo Drone
- Официальный магазин Warhammer с Domitar-Ferrum Battle-automata — Warhammer Shop
- Каталог и альтернативные миниатюры Iron Circle 30k на Etsy
Итог
Iron Circle — это не «еще одни роботы», а осязаемая воля Пертурабо, воплощенная в стали и сервомышцах. Они создают пространство для маневра, держат темп и закрывают рисковые направления. Iron Havocs, в свою очередь, — чистая арифметика разрушения: они выключают укрытия, строят линии огня и заставляют оппонента играть по вашим правилам. Если вы командир Iron Warriors и любите решать задачи прямыми методами — обе позиции найдут место в вашем детачменте.
Хотите быть в курсе последних новостей из мира Warhammer? Подпишитесь на наш Telegram-канал: https://t.me/warhammer_osnova
Источник: http://warpstoneflux.blogspot.com/2025/08/horus-heresy-3e-review-iron-circle.html