Обзор Кодекса Друкари | 10-е Издание | Warhammer 40k

Обзор Кодекса Друкари | 10-е Издание | Warhammer 40k

Codex Drukhari для 10-го издания: обновление, достойное настоящих пиратов Комморраха

Настал тот миг, которого ждали все поклонники тёмных эльдар: Codex Drukhari для 10-го издания Warhammer 40,000 наконец-то доступен для предзаказа! И если вы, как и я, с нетерпением следили за каждым слухом и утечкой, то вот он — тот самый момент, когда мы можем сесть, открыть кодекс и вдохнуть аромат свежей боли. И, поверьте, ожидание того стоило. Давайте разберемся, почему.

Обновление без революции: дух Drukhari остался, тактика меняется

Начнем с главного — Codex Drukhari не стал кардинальной перестройкой фракции, как это случалось с другими армиями в прошлом. Вместо того, чтобы разрушить до основания, Games Workshop пошли по пути умного эволюционного обновления. Новые правила углубляют тактическую составляющую, не теряя при этом эстетики и атмосферы дикой, безжалостной охоты за душами.

Если вы играли Drukhari в 9-м издании, здесь вы узнаете своих любимцев — но теперь они опаснее, хитрее и куда более гибки в руках опытного коммандера.

Новая кровь Комморраха: миниатюры Archon и Lady Malys

Отдельный восторг вызывает новый Archon в составе Battleforce и, конечно, возвращение Lady Malys — персонажа, которого просили годами. Новые миниатюры выглядят великолепно: изящные, детализированные и ярко передающие суть Drukhari как утончённых садистов. Выбор опций для Archon откроет простор для кита и кастомизации.

Оба героя — не просто красивая упаковка, но и боевые единицы с реальной целью на поле боя. Malys особенно интересна своим уникальным набором способностей и — внимание — способностью ломать планы серебряных псиоников Империума. Некроманты, трепещите.

Детачменты: от Cartel до Cult — выбери лицо своей жестокости

Главной тактической новинкой стали новые детачменты, отражающие интриги внутренней структуры Drukhari. Например, Detachment Cabalite Cartel — это клановая карательная сеть с правилами, погружающими вас в атмосферу продуманного предательства и кровавых интриг. Механика Murderous Agenda поощряет игроков за выполнение личных целей, вроде контроля ключевых точек или убийства определённых врагов.

Есть также Cult of Strife и другие вариации, каждая из которых предлагает уникальные билды — будь то спам ведьм, рейдерские атаки или гибридные армии с целыми ковенами Хэаэмокулов. Это не просто раскраска — это реально разные стили, для разной аудитории. Такого мы ждали давно.

Механика Power from Pain: боль как ресурс

Помните старую систему накопления бонусов по ходу боя? Забудьте. Теперь в ходу pain tokens: их можно тратить, чтобы активировать особые способности у определенных юнитов. Каждая боль — как акт в опере страдания. Нарративный кайф и тактическая новизна зашкаливают: когда дать веномам +1 к дополнительному броску атаки, а когда усилить инкубов до уровня двигательного ужаса?

Это не просто «отметка» времени — это игра в правильный момент. Пропустишь использование — и вся цепочка разрушается. Ошибся — сам себе враг. Всё как в реальном политическом убийстве.

Ревизия даташитов: кто стал опаснее, кто — умнее

  • Incubi теперь с Strength 5 — не шуточное улучшение, особенно если учесть, как они разносят терминаторов без сантиментов.
  • Wych Cults ощутили прилив свежей крови: повышенная стойкость, полезные боевые опции, а главное — возможность вести бой по-настоящему «танцевально», как и задумывалось.
  • Wracks и Haemoxites стали более полезными — не просто «мясо» для боли, а полноценные тактические элементы.

Если раньше приходилось выбирать между стилем и эффективностью, теперь можно крушить и при этом выглядеть стильно в латексе и шипах.

Что говорят блогеры и опытные игроки?

Я просмотрел видеообзоры, почитал мнения — и вот что чаще всего звучит в отзывах:

  1. Гибкость Builds: теперь вы можете развивать различные стили — от тотальной агрессии до хитроумной ловушки. Никакая другая армия не предлагает такой роскошной свободы в рамках одного кодекса.
  2. Продуманные Detachments: Archon с телохранителями, прибывающие из теней в самый нужный момент? Да, пожалуйста. Хотите играть болезнью и страхом, медленно мучая противника? Тоже есть.
  3. Иммерсивный Narратив: каждое название, правило и описание — с отсылками к тёмной стороне Commorragh. Это не просто механики — это как вступить в орден истинных аристократов боли.
  4. Pain Management стал искусством: теперь вы не просто «страдаете по расписанию» — вы решаете, когда страдать, где и зачем. Уровень управления армией в бою вырос на порядок.

Что мы не получили — и почему не стоит плакать

Да, модели Grotesque так и не обновили (чёрт возьми, уже который дополнительно год), и это немного обидно. Но с другой стороны, текущие даташиты позволяют использовать заменители и киты, так что поле для фантазии не ограничено. И — главное — это не ударило по балансу.

Где купить и кого стоит поддержать

Предзаказы уже открыты — в том числе по ссылке от наших друзей из Sprues & Brews: там вы получите продукт быстро, а заодно поддержите независимых обзорщиков, которые делают качественный контент по Warhammer.

Хочешь разобраться глубже? Видеообзоры — лучший способ

Личный итог редактора

Это не просто обновлённый кодекс. Это приглашение в Комморрах. Это шанс вновь вдохнуть воздух боли, сладкий, как яд скаргхулов. Если вы когда-либо хотели узнать, на что способна фракция, построенная вокруг агонии и наслаждения — вот ваш билет.

И да — теперь, как никогда, есть смысл начать собирать Drukhari. Или, если армия уже есть — апгрейдить. Потому что в этот раз нам дали инструменты, с помощью которых мы можем не просто побеждать, а делать это красиво.

Хотите быть в курсе последних новостей из мира Warhammer? Подпишитесь на наш Telegram-канал: https://t.me/warhammer_osnova

Полный оригинальный обзор вы найдете здесь: Codex Drukhari 10th Edition Review на Sprues & Brews

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *