Конец Второй Галереи Варагемов: Незаконные Армии на Параде?

Конец Второй Галереи Варагемов: Незаконные Армии на Параде?

Конец второй Wargames Gallery: нелегальные армии на поле боя?

Что происходит

В сообществе Warhammer стремительно раскручивается хэштег #IllegalArmiesOnParade. Сначала это выглядело как очередной мем, но за пару недель поток постов и обсуждений в клубах, чатиках и на локальных мероприятиях перерос в серьёзный разговор. Речь о том, что на столы всё чаще выходят списки и конверсии, которые, по мнению части игроков, не соответствуют официальным правилам — будь то Codex, FAQ или свежие обновления от Games Workshop. На фоне этого шума некоторые организаторы уже начали внимательнее проверять ростеры перед турнирами, а игроки — задавать неудобные вопросы: где заканчивается творческая свобода и начинается дисбаланс?

Я изначально хотел назвать этот материал «Terminator Grudge Match» — «Жестокое противостояние терминаторов». Но по мере того как волна слухов росла, стало ясно: в фокусе — не просто один красивый батреп, а то, как мы, как комьюнити, обходимся с правилами. И да, разговор получается нервный. Если ситуация подтвердится, Warhammer Horus Heresy и смежные направления могут получить неприятный репутационный след. Будем честны: всем нам хочется честной игры и понятных границ, особенно когда на кону — время, деньги и любовь к хобби.

Бой терминаторов: Alpha Legion против World Eaters

Чтобы понять нерв обсуждения, достаточно вспомнить свежую партию между Alpha Legion и World Eaters — тот самый хардкорный клинч терминаторов в Terminator Armour, когда грохот силовой брони и свист сервоприводов перекрывают шум игрового зала. На столе — классика и кастомные решения. И если вы играете в Horus Heresy, этот набор знаком до боли:

  • power fists (энергетические кулаки)
  • chain fists (пневматические кулаки с пилами)
  • power mauls (энергетические молоты)
  • и другие уникальные конверсии, встречающиеся в моих армиях и, вероятно, в ваших тоже.

Матч завершился ничьей — время истекло, и стороны не успели расставить финальные акценты. Но сама мясорубка получилась на загляденье: грамотные контр-чарджи, аккуратные перемещения под огневой зоной и тот самый ощущаемый всеми нами вес решения, когда бросок на урон превращается в приговор. И вот здесь у части зрителей и комментаторов щёлкнуло: насколько легитимны те или иные конверсии? где прописаны границы? и почему у соперника такая комбинация оружия вообще оказалась на столе?

Почему «нелегальные армии» — это проблема

Термин «нелегальные армии» (Illegal Armies) в нашем контексте — это списки и сборки, которые не укладываются в рамки Codex или актуальных FAQ от Games Workshop. Сюда попадает многое. От очевидного — например, попытки смешать несовместимые опции wargear в одном отряде или превысить лимит реликов и специал-оружия, — до тонких моментов, когда модель визуально кажется корректной, но на лэйн-листе указано то, чего в последнем FAQ уже нет. В хорусовской экосистеме это особенно чувствительно: Warhammer Horus Heresy опирается на жёсткую логичность эпохи, и любое «склеивание эпох» в снаряжении или профилях бьёт по теме и по балансу.

Риски очевидны. Турниры получают неравные условия, новички — искажённый опыт, а сообщество — бесконечные споры и токсичные ветки в комментариях. Когда такие армии начинают мелькать в отчётах и победных постах, это бьёт по доверию к формату matched play и снижает ценность аккуратно собранных, честно прокачанных ростеров. В результате организаторы вынуждены тратить больше времени на проверки, а игроки — готовиться к дополнительным обсуждениям прямо перед стартом раунда.

Слухи и факты: что подтверждено

На данный момент у комьюнити нет «железобетона». Это слухи, инсайды и набор ситуаций, пересказанных участниками разных клубов. Тем не менее, тенденция вертится вокруг повторяющихся паттернов: нестандартные конверсии без чёткого соответствия wargear листам; смешение опций, которые в последнем FAQ были ограничены; попытки притянуть правила другой редакции в текущую мету. И хотя единого кейса, который бы «взорвал» сцену, нет, суммарный шум уже привёл к тому, что хэштег #IllegalArmiesOnParade стал маркером для быстрых проверок и публичных обсуждений.

Я прекрасно помню, как однажды на субботней встрече в локальном клубе судья достал планшет и минут пять скрупулёзно сравнивал ростер участника с актуальным документом по легионным опциям. В итоге договорились, сняли спорную реликвию, сыграли честно — и всем стало легче дышать. Такой подход требует времени, но он укрепляет доверие к формату. Понимаете, о чём я? Лучше потратить пару минут до старта, чем пол-тура спорить, как считать урон chain fist в конкретной конфигурации.

Где проходит граница допустимого

Конверсия — сердце хобби. Без неё Warhammer не был бы Warhammer. Но в рамках matched play и особенно в Horus Heresy действуют понятные ограничения:

  • визуальная читаемость модели должна соответствовать заявленному wargear;
  • опции отряда не должны выходить за пределы того, что предусмотрено профильными правилами в Codex/Army List;
  • актуальность подтверждается последним официальным FAQ/Errata;
  • никаких «гибридов» эпох и редакций, если это прямо не разрешено правилами;
  • релики, уникальные апгрейды, Rite of War — строго по лимитам и условиям допуска.

С терминаторами это выглядит особенно наглядно: power fists, chain fists и power mauls — легальные и знакомые всем варианты. Вопросы возникают, когда один и тот же отряд вдруг «несёт» комбинации, пересекающие лимиты, или когда визуал не совпадает с заявленным профилем. Здесь и начинается та зона, которую многие уже назвали «нелегальные армии».

Реакция сообщества

Игроки делятся на лагерь «пусть каждый делает, как хочет» и лагерь «жёсткая легализация — прежде всего». Первые настаивают: Warhammer — про свободу творчества и насыщенное лор-сеттингом коллекционирование, а не только про турнирные проценты. Вторые отвечают: без чёткого соблюдения правил matched play превращается в лотерею, а честно подготовленные ростеры теряют смысл. На практике большинство клубов ищут баланс — обсуждают спорные кейсы заранее, просят показать правила и допуски, составляют короткие чек-листы для капитанов команд.

Я был в шоке, когда услышал, что в одном из городских мероприятий два игрока потратили половину раунда на дебаты о «переносе» опций из старого документа. В итоге организатор вмешался, дал ruling по актуальному FAQ, и игра продолжилась. Неприятный осадок остался у всех. С этого момента у них перед каждым туром короткая проверка ростеров — и спорных моментов стало на порядок меньше.

Позиция организаторов турниров

Организаторы уже берут в работу три меры предосторожности:

  • предварительная валидация ростеров за 24–48 часов до старта. Просят прислать списки заранее, сверяют с Codex и последним FAQ;
  • правило читаемости для конверсий. Если судья или соперник не могут однозначно понять, что у модели за wargear, — нужна замена или маркеры на подставках;
  • единая версия документов. В регламенте чётко указано, на какие версии правил опирается турнир, и где лежат ссылки.

Такой подход снимает часть напряжения ещё на старте. Если делаете ставку на narrative play — простор шире, но и там лучше проговаривать спорные элементы. В противном случае неизбежны паузы, пересчёты и испорченные впечатления.

Как выглядит «нелегальность» на столе

Примеры, которые чаще всего всплывают в обсуждениях:

  • отряд Terminator без нужных ограничений по типу оружия, когда в ростере указано больше уникальных опций, чем разрешено;
  • смешение wargear из разных эпох/редакций в одной и той же конфигурации без явного разрешения;
  • модели с конверсиями, визуально не соответствующие заявленному профилю (например, power maul, выглядящий как bolter с подвесом);
  • использование устаревших правил при ссылке на «альтернативные источники», не подтверждённые официально.

Отдельно отмечу: сомнения — не приговор. Если игрок показывает документ, актуальный на момент турнира, и его опции укладываются в лимиты, вопросов нет. Все мы хотим красивых армий и атмосферных миниатюр. Спорные кейсы решаются через диалог до старта партии.

Что делать игрокам

  • Следите за публикациями от Games Workshop и официальной команды Warhammer Horus Heresy. Обновления FAQ и Errata — ваш лучший друг перед турниром.
  • Соблюдайте правила Codex для своей армии и выходите на стол с легальными списками. Перепроверьте лимиты wargear для отрядов и реликов.
  • Обсуждайте спорные конверсии с соперником и судьёй до начала раунда. При необходимости используйте маркеры или замену моделей.
  • Поддерживайте диалог в сообществе, делитесь опытом, помогайте новичкам ориентироваться в документах. Доброжелательная валидация — лучшее лекарство от конфликтов.

Кейс «Terminator Grudge Match»: чему он нас учит

Возвращаясь к партии Alpha Legion против World Eaters. Обе стороны вышли на поле с чётко читаемыми отрядами, где power fists, chain fists и power mauls были представлены и визуально, и на листах. В итоге игра закончилась ничьей по таймеру — и это важный момент. Никаких «магических» баффов, вызывающих вопросы. Никаких спорных реликтов, сломавших баланс. Просто честный, мощный бой в Terminator Armour, где каждая активация решала судьбу объективов. Вокруг таких партий и должны строиться события — когда результат определяют манёвры и броски, а не огрехи в документах.

Если говорить шире, кейс показал, что комьюнити готово быстро реагировать и разбирать нюансы. Игроки открыто делятся фотками, ростерами, даже схемами сборки. Это правильный вектор. Чем прозрачнее мы ведём себя на столе, тем меньше шансов, что хэштеги вроде #IllegalArmiesOnParade будут запускать очередную бурю.

Баланс, стиль и дух Warhammer

Warhammer держится на трёх китах: стиль миниатюр, честные правила и уважение к сопернику. Конверсии — это в ДНК хобби, они делают армии уникальными и живыми. Но matched play требует дисциплины. Никакая эстетика не оправдывает «лишний» chain fist в отряде или релик, которого нет в актуальном списке разрешённых опций. И наоборот: строгая легальность не убивает креатив — она создаёт рамку, внутри которой ваши Alpha Legion и World Eaters светятся ещё ярче.

Игроки любят повторять: «Сначала правила, потом блеск». В Horus Heresy это слышится как присяга Легиона. Согласитесь, есть нечто чарующее в том, как легионные терминаторы сходятся по всем канонам — и твоя победа рождается из точных решений и выверенного ростера, а не из мелких «исключений» в wargear.

Итог

Современный Warhammer — это диалог разработчиков, игроков и организаторов. Нелегальные армии — вызов, но и шанс выстроить понятные правила игры. Следите за обновлениями, проверяйте ростеры, не стесняйтесь обсуждать спорные моменты до старта. Пусть в центре внимания будут ваши миниатюры, краски и тактический ум — а не спорные списки и бесконечные правки в середине раунда.

Наше хобби крепнет, когда мы играем открыто и честно. А когда на столе сходятся Terminator Armour, звенят power fists и грохочут chain fists — пусть результат решает ваша стратегия, а не серые зоны в документах.

Авторская подпись: ваш Warhammer-эксперт — всегда на страже баланса и крутых историй.

Оригинал статьи доступен по ссылке: End of 2nd Wargames Gallery: Illegal Armies on Parade?

Хотите быть в курсе последних новостей из мира Warhammer? Подпишитесь на наш Telegram-канал: https://t.me/warhammer_osnova

Источник: warpstoneflux.blogspot.com — http://warpstoneflux.blogspot.com/2025/07/end-of-2nd-wargames-gallery-illegal.html

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *