Осенний Battlescroll 2025: Games Workshop неожиданно обновили баланс в Age of Sigmar
Внезапный релиз: Q3 Battlescroll ломает устоявшуюся мету
Вчера фанаты Age of Sigmar по всему миру застали откровенно неожиданный сюрприз: Games Workshop без предварительного анонса выкатили новый Battlescroll на третий квартал 2025 года. Обновление вышло внезапно — настолько, что интернет успел взорваться от обсуждений и разбора нововведений.
Мета последних месяцев оказывалась слишком щадящей к мощным Battletomes, и игроки давно просили GW вмешаться. Что ж, теперь вмешательство официальное — и оно действительно многое меняет.
Что нового с правилами и механиками?
Обновлённый Battlescroll делает уверенный шаг в сторону усиления тактического элемента и уменьшения ролей «непобедимых» героев. В центре внимания оказались:
- Ограничения на сильных героев, колесницы и мультимодели, которые стабильно доминировали в матчах. Теперь ограничения жёстче: реже будешь видеть «автопик» персонажей в каждом турнире.
- Фокус на дешёвой пехоте — спам мелких юнитов возвращается в моду. Это пробуждает более разнообразные армейские сборки и акцентирует внимание на правильной расстановке и манёврах.
Никаких шокирующих скачков по очкам тут нет — ни одна единица не подорожала. Напротив, многие подешевели или просто получили переработанное описание. Правда, новые улучшения, формации и фракционные эффекты теперь имеют свою цену — символическую, но ощутимую. Это заставит размышлять над выбором бонусов чуть глубже.
Способности и реакции: прощайте, бесконечные пассы
Старый трюк, когда игроки обменивались «пасами» реакций до бесконечности, ушёл в прошлое. Новый Battlescroll чётко формализует эти ситуации: теперь способности и ответные реакции разыгрываются по очереди, избегая лишнего затягивания хода и путаницы.
Также больше не допускается использование определённых способностей во время боя — комбо, способные дестабилизировать ближнюю схватку, теперь ослаблены. Особенно важный момент касается механики восстановления моделей: раньше возвращение убитых единиц Knights работало «автоматом», теперь же необходим бросок 4+, и восстановить их можно только вне сражения.
Фракции: кто на коне, а кому урезали крылья?
Текущий Battlescroll даёт довольно ясно понять, какие армии в метагейме усилились, а какие попали под нож баланса:
- Slaves to Darkness — мощь их героев снижается из-за ограничений на призыв и восстановление. Больше не выйдет безнаказанно спамить титанами в каждой битве.
- Stormcast Eternals — упрощён подсчёт очков с передачей всех легендарок в отдельный документ Pitched Battle Profiles. Это улучшает организацию, но закрывает доступ к талантливым личностям в турнирах.
- Beasts of Chaos и Bonesplitterz — теперь требуют одобрения TO (турнирного организатора) для участия. Это напрямую бьёт по их доступности в соревновательной игре.
- Усилились «гибкие» фракции, способные балансировать между героями и массой. Именно они выигрывают в новой реальности.
Перерасчёт очков и продуманная стратегия
Одно из главных достоинств Q3 Battlescroll 2025 — сохранение здравого баланса в стоимости. Никаких кризисных ситуаций, когда армия вдруг становится непригодна: изменения чёткие, но умеренные.
- Фракционные бонусы, улучшения, проявления теперь добавляют цену к сборке. Это справедливо — бонусы не остаются «на халяву».
- Стартовые опции, которые раньше просто включались без обсуждений, теперь требуют минимальных затрат, что немного сужает спектр «обязательных» тактик.
В результате игроки получают больше свободы в выборе, и меньше толкает скатываться в очевидные маршруты победы.
Новая мета: меньше героев, больше мясорубки
Все эти изменения закладывают новую основу для следующего этапа метагейма в Age of Sigmar. Не стоит ждать мгновенных побед с супермоделями — теперь в центре внимания:
- Игра на позиционировании и взаимодействии юнитов
- Воскрешение пехоты как важный стратегический ход, а не результат комбо-лавины
- Тактика вместо слепого выбора элитных героев
Всё это означает, что битвы станут менее предсказуемыми. Побеждать теперь будет не тот, у кого списки дороже, а тот, кто лучше думает на поле.
Следите за обновлениями и не упустите детали
Если вы хотите увидеть разбор по всем армиям, деталям и точным цифрам, не упустите полный анализ на Goonhammer. Это не просто сводка: там есть и реакции комьюнити, и оценки плюсов-минусов, и аналитика по каждому изменению.
И да, если вы хотите оставаться в курсе всего, что происходит с Warhammer: от Codex’ов до турниров, — советуем подписываться на Telegram-каналы, блоги и YouTube-разборы. Потому что именно сейчас начинается новый виток.
Итоги: битва за баланс началась
Никакой паники: Q3 2025 Battlescroll — это не катастрофа, а эволюция. Games Workshop представили аккуратный и умный апдейт, который не разрушает устоявшуюся игру, а оживляет её самыми важными средствами. Герои стали уязвимее, мясо — полезнее, тактика — глубже, а сюрпризы — приятнее.
Теперь остаётся только одно: собирать свою армию, выбирать новые опции и тестировать свежую мету на полях Mortal Realms. Autumn is coming — и будет жарко.
Источник: Goonhammer — полный разбор Battlescroll Q3 2025
Хотите быть в курсе последних новостей из мира Warhammer? Подпишитесь на наш Telegram-канал: https://t.me/warhammer_osnova